

基於物理的拳擊遊戲!請注意,這是1個人制定的Beta項目
Ragdoll Boxing 3D
注意:請注意,這是一個Beta項目,這意味著它不完整,所以不要指望戰鬥之夜。我還知道一些錯誤和缺少功能,這些功能將在我獲得時間時修復/添加(請參閱底部的列表)。這個遊戲一直在不斷發展中,因此,如果您對想要看到的東西有任何甜蜜的想法,請告訴我 - 我不會咬人!
特徵:
-3D圖形。
- 動態AI試圖從您的遊戲風格中學習。
- 職業模式(仍在開發中)。
- 100%的物理戰鬥/運動,沒有預製的靜態動畫。
- 可定制的拳擊手。
- 拳擊模擬。
Ragdoll Boxing 3D是一種運動拳擊遊戲,它使用真實的物理而不是預製動畫,這會導致有趣的動作,每次都不相同。腳實際上平衡了ragdoll,而不是出於美學目的而在那裡,隨著它變得更加受傷/疲倦(目前此功能目前不在遊戲中),Ragdoll將失去更大的平衡。它仍處於早期階段,但經常進行新的改進。.如果您有興趣,請查看視頻,或者查看我的博客以關注開發。
指示:-
- 當您第一次開始遊戲時,您將必須製作拳擊手,移動滑塊以自定義拳擊手的外觀並輸入信息。
- 按下繼續提前日期。
- 標誌合同將尋找具有類似統計數據的拳擊手,請按標誌與該拳擊手簽署戰鬥。
- 按下繼續前進,直到您可以戰鬥。
- 在遊戲中,使用虛擬模擬棍子四處移動,右下角的兩個拳頭圖標都可以打孔,兩個拳頭圖標將阻止,按下向下按鈕,同時朝軀幹瞄準軀幹,彎曲箭頭鈕扣躲避對手的對手。
- 快樂的拳擊!
開發中的已知問題 /功能:
- 現金目前有些毫無用處。
- 耐力幾乎是無限的。
- 拳擊手的統計數據不會在兩輪之間進行。
- 某些設備之間的GUI縮放問題。
- 缺少選項/設置菜單。
- 等級屏幕無法正確排名拳擊手。
- 培訓菜單不完整。
- 有時手臂會痙攣半秒。
- 統計菜單不完整。
- 購買新手套,短褲等。
- 比賽。
- 不同的體重類別。
- 可見的身體傷害。
這是在Unity3D引擎上構建的。
〜新的真正的拳擊手模型!
〜拳擊手套,短型號。
〜拳擊環模型。
〜改善了打孔動力。
〜改進的步行系統。
〜轉換為Unity5(帶來Physx 3.3)
〜不同的統計數據。
〜許多錯誤修復和優化。
〜AI改進。
〜位置損壞
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