

물리 기반 권투 게임! 이것은 1 인의 베타 프로젝트입니다.
Ragdoll Boxing 3D
참고 : 이것은 베타 프로젝트라는 점에 유의하십시오. 즉, 불완전하므로 아직 Fight Night를 기대하지 마십시오. 또한 시간이 걸릴 때 고정/추가 될 몇 가지 버그와 누락 된 기능을 알고 있습니다 (맨 아래의 목록 참조). 이 게임은 끊임없이 발전하고 있으므로보고 싶은 것에 대한 달콤한 아이디어가 있다면 알려주세요.
특징:
- 3D 그래픽.
- 플레이 스타일에서 배우려고하는 Dynamic AI.
- 커리어 모드 (여전히 개발 중).
- 100% 물리학 싸움/움직임, 사전 제작 된 정적 애니메이션 없음.
- 사용자 정의 가능한 복서.
- 권투 시뮬레이션.
Ragdoll Boxing 3D 는 미리 만들어진 애니메이션 대신 실제 물리학을 사용하는 스포츠 복싱 게임으로 매번 동일하지 않은 흥미로운 움직임으로 이어집니다. 발은 실제로 미적 목적으로 거기에있는 대신 Ragdoll의 균형을 맞추고, Ragdoll은 더 부상을 입거나 피곤해지면서 더 많은 균형을 잃게됩니다 (이 기능은 현재 게임에서 벗어났습니다). 여전히 초기 단계이지만 새로운 개선이 자주 이루어집니다. 관심이 있으시면 비디오를 확인하거나 내 블로그를 확인하여 개발을 따르십시오.
지침:-
- 게임을 처음 시작할 때 권투 선수를 만들어야하고 슬라이더를 이동하여 권투 선수의 모양을 사용자 정의하고 정보를 입력하십시오.
- 진행을 눌러 날짜를 전진시킵니다.
- 사인 계약은 비슷한 통계가있는 권투 선수를 찾을 것입니다. 서명을 누르십시오.
- 싸울 수있을 때까지 진행을 누릅니다.
- 게임에서 가상 아날로그 스틱을 사용하여 오른쪽 하단 모서리에있는 두 개의 주먹 아이콘을 사용하여 두 개의 주먹 아이콘이 막히고, 펀딩을 목표로하는 동안 굽힘 화살표 버튼은 상대 펀치를 피합니다.
- 행복한 권투!
알려진 문제 / 개발 개발 :
- 현금은 현재 다소 쓸모가 없습니다.
- 체력은 거의 무한합니다.
- 복서 통계는 라운드 사이를 계속하지 않습니다.
-GUI 특정 장치 간의 GUI 스케일링 문제.
- 누락 옵션/설정 메뉴.
- 랭크 화면은 권투 선수 순위가 올바르게 없습니다.
- 훈련 메뉴가 불완전합니다.
- 때때로 팔은 반 초 동안 경련이 발생합니다.
- 통계 메뉴가 불완전합니다.
- 새 장갑, 반바지 등을 사러 쇼핑하십시오 ..
- 토너먼트.
- 다른 웨이트 클래스.
- 눈에 보이는 신체 손상.
이것은 Unity3d 엔진에 구축됩니다.
~ 새로운 실제 권투 선수 모델!
~ 복서 장갑, 짧은 모델.
~ 복싱 링 모델.
~ 개선 된 펀칭 역학.
~ 개선 된 보행 시스템.
~ Unity로의 변환 5 (Physx 3.3 가져 오기)
~ 다른 통계.
~ 많은 버그 수정 및 최적화.
~ AI 개선.
~ 위치 손상
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