

根据当前球员的表现,在线足球经理。
NetLiga的目标是每天获得联盟每天的最高得分。整天,您都必须使您的团队都在思考这个目标。您可以更改您的对齐方式而不会出现问题,直到将它们存储给系统为止。
每天,您都可以在会计师身上看到您剩下多长时间准备对齐的时间。一旦会计师达到0(新闻中的确认消息发布),系统将保存所有设备的比对,并且将是您用于计算一天的数据。如果一天结盟后,您会进行更改,那么在已经对齐的那一天不会反映它们。
一天的计算。一旦结束了一天,在现实生活中,比赛将进行,第二天, NetLiga将携带基于NetLiga得分系统玩过的球员的积分。一旦加载了一天的所有要点,它将被计算出来:
每个设备都将给予所有收入/收费
这些要点将被计算
所有游戏模式(比赛,职业联赛等)的所有相关计算都将进行
玩家的市场价值:
根据用户在投标中所表现出的利益,将玩家的市场价值计算为股票市场的价值。它不会直接影响玩家获得更好或更差的分数。
游戏系统的摘要:
基本联盟:
在其中,您可以与您的朋友或其他用户一起玩。在这些联赛中,将有一个共同的市场,球员将离开,所有联盟的用户都可以秘密地为这些球员带来。当出价到期时,带来最多的用户将付款并将其包括在他的模板中。在这种类型的联赛中,同一球员只能属于一个团队。
职业联赛:
将您的联盟变成一个更加真实和完整的联盟,因为它包括不同的改进,例如:建筑和体育场管理,赞助商,员工(教练,心理学家,市场总监等)。专业联赛的经济管理比基本联盟的经济管理要复杂得多,这使其更加困难和更具竞争力。
通用联盟:
与基本联赛不同,通用联赛市场可以(虽然经济允许您)每天都能找到最好的11名球员。通用联盟以锥体形式分为结构化的分区,每个联盟都有两个较低的部门。只有1个第一分组,第二,四分之四。每个联盟由25位用户组成,他们相互竞争。
比赛:
比赛系统与一般联赛类似,您将不得不使最好的十一次获得最佳能力。该系统通过Direct Tie起作用,Direct Tie的播放器已分类为最低的设备值。
我们感觉到这一点,我们无法及时发布具有新的设计和功能的版本,我们将尽一切可能在联盟开始。我们正在努力。
对于任何发生率/建议 - >设置/支持或系统@ NetLiga .com
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