

プレイヤーの現在のパフォーマンスに基づいたオンラインフットボールマネージャー。
NetLigaの目標は、毎日可能な限り最大のスコアを獲得することです。すべての日は、その目標について考えてチームを調整する必要があります。システム用に保存されるまで、問題なくアラインメントを変更できます。
毎日、会計士に、あなたのアラインメントを準備するためにどれくらいの時間を残したかを見ることができます。会計士が0に到達すると(およびニュースの確認メッセージが出てきます)、システムはすべての機器のアラインメントを保存し、日の計算に使用するデータになります。 1日が調整された後、変更を加えた場合、すでに整合している日には反映されません。
日の計算。一日が一致すると、実生活では試合が再生され、翌日、 NetLiga NetLigaスコアシステムに基づいてプレイしたプレーヤーのポイントを運びます。その日のすべてのポイントがロードされると、それは計算され、
すべての収入/料金が各機器に与えられます
ポイントが計算されます
すべてのゲームモード(トーナメント、プロリーグなど)のすべての関連する計算が行われます
プレーヤーの市場価値:
プレーヤーの市場価値は、ユーザーが入札で実証する関心に応じて、株式市場の市場価値として計算されます。プレーヤーがより良いまたは悪いスコアを受け取ることは直接影響しません。
ゲームシステムの概要:
基本リーグ:
それらでは、友達や他のユーザーと遊ぶことができます。これらのリーグには、プレイヤーが去る共通の市場があり、リーグのすべてのユーザーを密かに持ち込むことができます。入札が期限切れになると、最大限のものを持っているユーザーがプレーヤーに支払い、テンプレートに含めることができます。このタイプのリーグでは、同じプレーヤーがチームにのみ属することができます。
プロリーグ:
建設とスタジアムの管理、スポンサー、スタッフ(コーチ、心理学者、マーケティングディレクターなど)など、さまざまな改善が含まれるため、リーグをはるかにリアルで完全なリーグに変えます。プロリーグの経済管理は基本的なものよりもはるかに複雑であり、より困難で競争力を高めています。
一般リーグ:
基本的なリーグとは異なり、一般リーグ市場は(あなたの経済はあなたを許している一方で)毎日最高の11を見つけることを好むプレーヤーに購入できます。一般リーグは、各リーグには2つの低い部門があるピラミッド型の構造化された部門に分かれています。最初の部門グループ、2番目、4分の1などのみがあります。各リーグは、お互いに競争する25人のユーザーで構成されています。
トーナメント:
トーナメントシステムは一般リーグのシステムに似ています。可能な限り最高の11を作らなければなりません。このシステムは、最もポイントを取得したプレーヤーが分類されているため、最低の機器値が分類されます。
ワールドカップに間に合うように新しいデザインと機能を備えたバージョンをリリースすることはできませんでした。リーグの開始に可能な限りすべてのことをします。私たちはそれに取り組んでいます。
発生率/提案の場合 - > settings/supportまたはsystems@ NetLiga .com
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