

선수의 현재 성능을 기반으로 한 온라인 축구 관리자.
NetLiga 의 목표는 리그 매일 가능한 최대 점수를 얻는 것입니다. 하루 종일 당신은 그 목표에 대해 팀을 생각해야합니다. 시스템에 저장 될 때까지 문제없이 정렬을 변경할 수 있습니다.
매일 회계사에게 정렬을 준비하는 데 얼마나 오래 남았는지 알 수 있습니다. 회계사가 0에 도달하면 (그리고 뉴스의 확인 메시지가 나오면) 시스템은 모든 장비의 정렬을 저장하고 하루 계산에 사용하는 데이터가됩니다. 하루가 정렬 된 후에는 변경하면 이미 정렬 된 날에 대해 반영되지 않습니다.
하루의 계산. 하루가 정렬되면 실제 생활에서 경기가 진행되고 다음날 NetLiga NetLiga 점수 시스템을 기반으로 한 플레이어의 포인트를 전달할 것입니다. 하루의 모든 지점이로드되면 계산되고 다음과 같습니다.
모든 소득/요금은 각 장비에 대해 제공됩니다
포인트가 계산됩니다
모든 게임 모드 (토너먼트, 프로 리그 등)의 모든 관련 계산이 이루어집니다.
플레이어 시장 가치 :
플레이어의 시장 가치는 사용자가 입찰에서 보여주는 관심에 따라 주식 시장의 시장 가치로 계산됩니다. 플레이어가 더 나은 점수를 받거나 더 나쁜 점수를받는 것은 직접적인 영향을 미치지 않습니다.
게임 시스템 요약 :
기본 리그 :
그들에게는 친구 나 다른 사용자와 놀 수 있습니다. 이 리그에는 플레이어가 떠날 공통 시장이있을 것이며 리그의 모든 사용자가 비밀리 에이 플레이어를 위해 가져올 수 있습니다. 입찰이 만료되면 가장 많이 가져온 사용자가 플레이어에게 지불하고 템플릿에 포함시킵니다. 이 유형의 리그에서 같은 플레이어는 팀에만 속할 수 있습니다.
프로 리그 :
건설 및 경기장 관리, 스폰서, 직원 (코치, 심리학자, 마케팅 디렉터 등)과 같은 다양한 개선 사항이 포함되어 있으므로 리그를 훨씬 더 실제적이고 완전한 리그로 전환하십시오. 프로 리그의 경제 관리는 기본 리그보다 훨씬 더 복잡하여 더욱 어렵고 경쟁력이 있습니다.
일반 리그 :
기본 리그와 달리 General League Market은 매일 최고의 11을 찾는 플레이어에게 구매할 수 있습니다. 일반 리그는 피라미드 형태의 구조화 된 구분으로 나뉘며 각 리그에는 두 개의 낮은 부서가 있습니다. 첫 번째 디비전 그룹, 두 번째, 4 분의 1 등이 있습니다. 각 리그는 서로 경쟁하는 25 명의 사용자로 구성됩니다.
토너먼트 :
토너먼트 시스템은 일반 리그의 시스템과 유사하므로 최상의 11 개를 만들어야합니다. 이 시스템은 직접 넥타이로 작동합니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어는 분류됩니다. 동점의 경우 가장 낮은 장비 값이 분류됩니다.
우리는 그것을 느끼고, 월드컵을위한 새로운 디자인과 기능으로 버전을 발표 할 수 없었으며, 리그의 시작을 위해 가능한 모든 것을 이용할 수 있습니다. 우리는 그것에 대해 노력하고 있습니다.
발생/제안 -> 설정/지원 또는 시스템@ NetLiga .com
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