

飢餓力學是基於玩家的行動和生存探索的時間
像1蘋果這樣的飢餓力學用1個“披薩”(Statbar符號)填滿了飢餓欄。儘管STATBAR在HUD上顯示20個飢餓點(10個比薩餅),您可以填充30分,而Apple不能恢復健康,但可以使您的飽和度升高。
當您開始遊戲時,您會吮吸一切。您從幾個火把,一些棍子,一些木頭和斧頭開始。您製造的工具質量很差,耐用性有限。在冶煉金屬方面,您毫無頭緒,並且破壞了您試圖聞到的大部分團塊。您必須挖掘礦石,並與暴民戰鬥才能獲得經驗。您可以利用這種經驗來提高自己的技能。
製作是製作塊和項目的方式,要製作,您必須將項目從庫存轉移到3 x 3個手工藝網格中,然後您必須將項目安排到代表您希望創建的項目的模式中。放置物品的水平方向確實很重要,除了樓梯
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