

饥饿力学是基于玩家的行动和生存探索的时间
像1苹果这样的饥饿力学用1个“披萨”(Statbar符号)填满了饥饿栏。尽管STATBAR在HUD上显示20个饥饿点(10个比萨饼),您可以填充30分,而Apple不能恢复健康,但可以使您的饱和度升高。
当您开始游戏时,您会吮吸一切。您从几个火把,一些棍子,一些木头和斧头开始。您制造的工具质量很差,耐用性有限。在冶炼金属方面,您毫无头绪,并且破坏了您试图闻到的大部分团块。您必须挖掘矿石,并与暴民战斗才能获得经验。您可以利用这种经验来提高自己的技能。
制作是制作块和项目的方式,要制作,您必须将项目从库存转移到3 x 3个手工艺网格中,然后您必须将项目安排到代表您希望创建的项目的模式中。放置物品的水平方向确实很重要,除了楼梯
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