

與人工智能下棋 - 練習/娛樂並嘗試不同的技術
與計算機上的國際象棋 - 三個不同的困難
在嘗試實時對手之前,請使用此應用程序進行一些練習或嘗試不同的技術。
記錄並記錄了動作,因此您以後可以對其進行審查。
撤消按鈕撤消您的動作之一。
交換按鈕使您可以在遊戲中間切換側面。適合某些策略的實踐。
當記錄您的動作時,您甚至可以自己插入筆記。
完全免費,沒有限制!
下載尺寸很小,因此立即開始就提高國際象棋技巧。
每個球員都以16片開始比賽:一名國王,一個女王,兩個菜鳥,兩個騎士,兩個主教和8個棋子。六件類型的每一種的移動方式都不同。目的是通過將其置於不可避免的捕獲威脅處來“檢查對手”。為此,玩家的作品被用來攻擊和捕獲對手的作品,同時支持自己的作品。
據信國際象棋起源於印度東部,c。公元280 - 550年,在古普塔帝國(Gupta Empire),在6世紀的早期形式被稱為Chaturaṅga,實際上是[軍事]的四個師 - 步兵,騎兵,大象和戰車,這些作品分別以現代典範,騎士,Bishop和Rook的形式演變為現代典型。
最近的能力戰爭更新引入了木偶功能,可以通過完成“全部落下”徽章來解鎖。為此,您需要
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Ninja Time帶來了以火影忍者為靈感的忍者體驗,並帶有大量老闆進行戰鬥。無論您是在尋找戰利品,經驗還是只是尋找
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