

实时射线示踪技术演示。
这是用本机C ++编写的螺纹CPU射线示踪剂。在多核设备上,它应在实时接近(我的Nexus 7上的每秒10个交错的帧)。谢谢您的兴趣!
特征:
- 加速结构,交织,本机实现和多线程使它成为非常快速的射线示踪剂。您可以在渲染过程中与球体互动:当前在Android Play商店上的任何其他射线示踪剂都无法使用。
- 环境映射和递归反射。
源代码可用:https://github.com/ndahlquist/raytracer
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