

RPG da Epic Roguelike com missões aleatórias e combate estratégico baseado em turnos.
Uma aventura épica de roguelike com missões aleatórias, masmorras geradas em tempo real com combate estratégico baseado em turnos e festas de até quatro aventureiros, a interminável aventura é o jogo de interpretação de papéis com uma quantidade infinita de repetibilidade. Cada missão é diferente e, com tantas combinações de classes, pode levar uma eternidade para descobrir tudo sobre esse RPG maluco.
Jogue o seu jeito: o sistema de várias classes aumenta a repetibilidade, permitindo que você escolha de 2 a 6 classes de mais de 24 opções diferentes que variam de guerreiros comuns, clérigos sagrados, druídos que amam a natureza, os magos de tempestades com raio e necromantes-assumentes.
Explore como você avança: você nunca sabe o que está ao virar da esquina. Em vez de pré-gerar a masmorra, como muitos jogos de role-playing, salas e corredores de roguelike são explorados à medida que você se move pela área.
Combate estratégico baseado em turnos: cercada um inimigo para ganhar bônus de ataque, fique perto de seus camaradas para aumentar sua defesa e esteja ciente de permanecer em um lugar por muito tempo, você pode atrair atenção.
Não tenha medo de correr: na verdadeira moda de trapaça, a morte é permanente, mas apenas se seus amigos não conseguirem enfunhar você a tempo. Nem toda aventura vai dar certo, então não tenha medo de voltar à entrada.
O fracasso tem consequências: nem toda busca esperará pela sua segunda, terceira ou quarta tentativa. Alguns crescem mais, outros são resolvidos por outros heróis e outros têm consequências diretas para o fracasso.
Níveis e itens e habilidades oh meu! Aventura através de vinte níveis de diversão com várias classes, com centenas de itens e habilidades divertidas, como combate a longo alcance, feitiços devastadores, aliados convocados e rituais modificadores de terrenos, como paredes flamejantes e névoas congelantes.
Aventura do seu jeito: esta aventura de biguelike tem tudo a ver com a escolha pessoal de como você constrói seu personagem para quais missões você escolhe correr. Cada cidade fica mais difícil e não há como voltar para uma cidade anterior, então escolha sabiamente quando seguir em frente e considerar cada missão antes de assumi -la.
Roguelike By Design: As raízes do jogo estão em jogos desonestos, como Rogue, Moria e Omega, com áreas criadas aleatoriamente e permitem a ancorar um jogo robusto de interpretação de papéis.
A mesa sem a mesa: a aventura sem fim é projetada para parecer jogos antigos de caneta e papel com cura limitada, traduzindo-se para um elemento estratégico para passar por uma missão. Você não pode simplesmente descansar a qualquer momento, então deve espremer todas as táticas da batalha para garantir que você possa passar.
Divida sua festa. Um grande aspecto de um jogo de um partido, semelhante ao partido, é a capacidade de dividir o partido em dois grupos para explorar. Isso anda de mãos dadas com algumas das missões cronometradas que não lhe dão eternamente para resolvê-las.
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