

시계와 경쟁하여 많은 범주를 채우는 단어 게임.
Java 프로그래밍 수업을위한 대학 프로젝트.
팀원 : Larisa Botello와 Marco Lugo
이 게임은 무작위로 AZ로부터 편지를 생성합니다. 7 가지 범주가 있습니다. 이름, 성, 장소, 동물, 색상, 과일/야채 및 사물. 편지가 표시 되 자마자 플레이어에게 최대 2 분이 지정되어 각 범주에 적합한 단어를 생각하고 주어진 편지로 시작합니다. 플레이어 1이 많은 카테고리를 채우는 것을 완료하면 STOP 버튼을 클릭하면 플레이어 2에 대한 준비된 화면이 나타납니다. 플레이어 2는 STOP 버튼을 누르기 전에 사용되는 동일한 시간의 플레이어 1을 제공합니다. 결국, 모든 정답에 대해 플레이어는 100 포인트, 0이 잘못된 답을 얻을 수 있습니다. 그러면 포인트가 요약되고 승자가 결정됩니다.
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