

숙련 된 지능 게임
*** 원래 Matka 감각. 매일 연주하는 수백만 ***
Matka 의 게임은 절대 지능의 게임이며 순전히 우연의 게임이 아니며 복잡한 수학적 계산에 기초한 수학적 통찰력이 필요합니다.
고유 한 경매 입찰과 같은 다른 게임 이론과 유사합니다. 선택한 모든 가능한 숫자 세트에서 필요한 기준을 충족 할 수있는 숫자를 결정하는 데 슈퍼 기술이 필요하기 때문입니다.
Makta는 행운의 게임이거나 행운 요인에 의해 주도되지 않습니다. 추첨, 복권 및 기타 숫자 경쟁과 같은 게임은 우승 가능성이 절대적으로 한계이기 때문에 기회에 의존합니다. Matka 안전하며 인터넷에서 사용할 수있는 적절한 게임 이론 노하우를 제공하는 독특한 품질을 가지고 있습니다.
숫자를 그리기 위해 체계적인 게임 계획을 사용하여 숫자를 예측하는 방법에 대한 자세한 내용. 결국 당신이받는 결과 또는 보상은 독특한 수학적 문제의 연삭 일뿐입니다.
Matka 의 게임에서 각 게임에는 두 가지 무승부가 있습니다. 오프닝 드로우와 닫는 드로우로 알려진 각 드로우에 3 자리 숫자. 오프닝 드로우와 마감 추첨 사이의 시간 또는 간격은 5 분입니다. 숫자는 0에서 9 사이에서 그려집니다.
플레이어는 많은 수학적 계산 후 3 자리를 그립니다. 이 숫자는 플레이어가 분석 한 입찰의 정점으로 나중에 오름차순으로 정렬됩니다. 예를 들어, 플레이어가 615를 그리는 경우 156으로 오름차순 순서로 변환됩니다.이 경우 세 자리 모두가 추가됩니다 (1+5+6 = 12). 여기서 마지막 숫자는이 경우 열린 단일 그리기 숫자로 간주됩니다.이 경우에는 2가 2x로 표시됩니다.
마감 및 최종 추첨은 5 분 간격 후에 수행됩니다. 오프닝 드로우와 동일한 방법에 따라 3 자리 숫자가 다시 선택됩니다. 예를 들어, 285가 그려지고 오름차순 순서, 즉 258, 합계는 15입니다.이 숫자의 마감 수는 5입니다. 따라서 게임의 완전한 추첨은 156 2x5 258로 표시됩니다.이 게임의 목적은 영리한 숫자로 고급 사고를 가능하게하는 것입니다.
이 게임은 완전히 전산화되어 있으며 호스팅하는 사람은 게임에 영향을 미치는 데 중요한 역할을하지 않습니다. 여기에서 입찰에 참여하는 플레이어 수, 선택한 번호에 입찰 한 금액, 숫자의 고유성 및 숫자의 최종 지불금 금액에 따라 번호가 선택됩니다.
이 위치를 살펴보면, 그 숫자는 고유 한 숫자에 입찰이 가장 많은 숫자를 가진 숫자를 찾기 위해 그 숫자이기 때문에 그려야 할 특정 숫자를 결정하기 위해 계산됩니다.
Matka 가상 통화로 게임을 시뮬레이션하며 도박에 관여하지 않습니다.
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