

古いボードゲームは再び生きています!
Overboardゲームは、1984年のチェコスロバックボードゲームでした。これは、アレックスランドルフのオリジナルモデル( Overboard 、1978)の変更の1つでした。キャプテンやルールなど、最後の行にはいくつかの違いがあります。
1989年のチェコスロバキアでのベルベット革命の後、ボードゲームはほとんど忘れられていましたが、今日それを手に入れるのは非常に困難です。ゲームのMobilバージョンがゲームを復活させ、プレイヤーがコンピューターと対戦することができます。
ゲームの目標は、すべての対戦相手の石を「 Overboard 」エリアからプッシュすることです。選択したバージョンB(B var End)の場合、受賞者はデスクトップ領域のより多くの石にあるプレイヤーです。石は、敵の石を同じまたは少数の石を押し出すことができます。また、モバイルバージョンを使用すると、任意の数のランダムに混合された石を含むゲームを開始できます。
ゲームは指と仮想ジョイスティックによって制御されます。
ルール:
ゲームの目標
戦術的な動きにより、両方のプレイヤーは、できるだけ多くの対戦相手のピースをフィールドからできるだけ強制的に強制しようとし、同時に自分のピースが削除されないようにします。勝者は次のとおりです。すべての相手のピースをボードからプッシュすることができます(バージョンA(a var endボタン))、または3回のトライ(バージョンB(b var endボタン))の後に最も多くのピースを保持している人。ゲームは引き分けで終了することもできます。
可能な動き
ゲームピースは、前方、後方、または横に押し込むことができます。
カラーリング(キャプテン)を持つ数字は、後方に移動することはできません。
プレイヤーのゲームピースが現在のゲームピースの前に立っている場合、列全体を1つの場所でシフトできます。
ピースのターンや一連のゲームピースの方向に空きスペースがない場合、同じまたは少数の敵のキャラクターを押すことができます。
反対のキャラクターがボードの端にあり、ドラッグして移動した場合、
これはエッジ( Overboard )を越えて、ゲームから削除されます。
ゲームピースが対戦相手のキャラクターまたはラインの背後にある場合、動きは実行できません。
キャプテンが数字の列に立っている場合、列全体を後ろに移動してはなりません(これは相手のターンの場合には適用されません)。
相手のバックトラッキングが同じ数の数値で動く場合、同じ動きをすぐに繰り返すべきではありません。
ゲームの開始
赤は最初に始まります。最初の動きでは、カウンターキャラクターの1人がボードの端に落ち、ゲームから削除されます。
これは、プレイヤーがゲームの終わりに向けて戦術的な位置を準備するいくつかの後続の動きにも当てはまるかもしれません。
描く
抽選は、3回のポジションまたは不十分なゲームピースの後に発生します(つまり、フィールドの1:1の比率のままです)。
ゲームバージョンB(B var endボタン)では、この時点でボードにもっと多くのピースを持っている人が勝ちます。
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