

このリスクのようなゲームで帝国を構築します。
最大4人のコンピューターの対戦相手で世界を征服するか、友人(LAN/インターネットとホットシート)と対戦します。ゲームのオプションには、選択できる7つのコンピューターパーソナリティ、拠点、軍隊の経験、統計、またはサイコロの有無にかかわらずプレイするオプションが含まれます。
ゲーム機能の概要:
- 最大4人のコンピューター対戦相手
- インターネット/オンラインゲーム、インターネットで他の人と対戦します
-LANマルチプレイヤーゲーム、ゲームに参加するか、接続されたコンピューターの中で自宅でネットワークゲームを開始する
-One-PC-Multiplayerゲーム(ホットシートモード)
- サイコロの有無にかかわらず遊ぶ
- 拠点
- 軍隊の経験
- 統計
-7 AIパーソナリティ(通常、防御、征服者、..)
- ランクで上に移動:プライベート、プライベートファーストクラス
- ミッション:すべて(デフォルト)、ホールド大陸、護衛、大陸を征服します
-6ゲーム速度設定
-2つの配色
- デモモード、これを家庭教師として使用します
- 損失カウンター:ゲーム中の損失を最小限に抑える、必要な軍隊が少ないほどスコアが少ない
機能は、実際のボードゲームに近いものです。
- 軍隊のリスクカードの取引、
同じデザインの2枚のカード(騎兵、砲兵、歩兵)= 5ボーナス軍隊
3枚のカード= 10ボーナス軍
4枚のカード= 15ボーナス軍
5枚のカード= 20ボーナス軍
ワイルドカードは他のようにカウントされます。
サイコロはEmpire XPで使用されていません。代わりに、以下から選択できます。
- 最大の軍隊が常に戦いに勝つ(1対1のシステム)
- より大きな軍隊が勝つためのより良いチャンスを与えます(サイコロのような結果)
- 段階または攻撃フェーズを防御します。
- 攻撃が成功した後、すべての軍隊(-1)を新しく征服された領土に移動できます
- 最初の配置中に配置する1つの領土に最大4つの軍隊
- 攻撃段階の後にのみ、7軍を自分の領土に輸送できます(いわゆる自由な動き)
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