

Droidzebraは、Zebra Othello Engineに基づく高度なReversiプログラムです。
Droidzebraは、Gunnar Anderssonによって書かれたZebra Othelloエンジンに基づいた高度なリバーシプログラムです。特徴:
- 初心者(練習モード)からワールドクラスのプレイまでの難易度
- 500,000を超えるポジションを持つ本のオープニングブック
- 特定の開口部を強制する能力
- 練習モード
Reversiは、2人のプレーヤー向けの戦略ボードゲームであり、8×8の未チェッカーボードでプレーしました。ディスクと呼ばれる64個の同一のゲームピース(多くの場合「ディスク」と綴られている)があり、片側は明るい、もう片方は暗いです。プレイヤーは、割り当てられた色を向いてボードにディスクを置きます。プレイ中、直線にあり、ちょうど配置されたディスクに囲まれた相手の色のディスクと、現在のプレイヤーの色の別のディスクが現在のプレイヤーの色に引き渡されます。ゲームのオブジェクトは、最後の再生可能な空の正方形が満たされたときに、ほとんどのディスクを色にするように色を表示することです。
Githubの開発者サイト:https://github.com/alkom/droidzebra/
- 韓国翻訳を追加しました(Dal Yuによる)
-API 11+のデバイスでアクションバーを有効にします
Githubの開発者サイト:https://github.com/alkom/droidzebra
最近の能力WARSアップデートにより、「It All Come Down」バッジを完成させることでロック解除できる人形能力が導入されました。このためには、そうする必要があります
忍者の時代に襲撃のボスの1つである骨(キミマルに触発された)に挑戦したい場合は、Snake Hideout 2に向かい、パズルを解決する必要があります
Ninja Timeは、ナルトにインスパイアされた忍者の体験を、たくさんのボスと戦うためにもたらします。略奪品、経験、単に農業を求めているかどうか
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