Lokasi saat ini: halaman depan> artikel

Bagaimana mengalahkan semua monster dalam rahmat

pengarang: Anonim Perbarui waktu: 2025-04-22

Ada sembilan monster, juga dikenal sebagai entitas, dalam rahmat. Monster ini muncul secara acak di seluruh gameplay. Penampilan mereka didasarkan pada indikator tertentu, seperti efek layar dan lampu berwarna. Dalam panduan ini, kami akan memberi Anda tips tentang cara mengalahkan semuanya.

Bagaimana mengalahkan semua monster dalam rahmat

Sebagian besar monster di Grace tidak akan segera membunuh karakter Anda tetapi akan memberikan waktu singkat untuk bersembunyi atau melarikan diri. Biasanya, dibutuhkan beberapa detik untuk melihat -lihat dan menemukan tempat yang tepat untuk bersembunyi. Sebagian besar monster hanya akan menghilang begitu Anda melakukannya.

Raksasa Indikator Bagaimana cara mengalahkan
Anyelir Cahaya merah muda Anda harus terus bergerak melalui pintu sampai Anda mencapai lubang kecil di dinding atau lantai yang diterangi oleh sumber cahaya. Duduk dan tunggu di sana sampai anyelir lewat. Jika Anda bersentuhan dengan anyelir, karakter Anda akan segera dibunuh.
Dozer Cahaya kuning pucat Saat anyelir menyerang Anda, Dozer muncul secara otomatis. Jadi berjongkok, berhenti bergerak, dan tunggu sampai hilang. Sangat penting untuk menghindari meluncur di posisi ini, atau dozer akan langsung membunuh karakter Anda. Jika waktu Anda tepat, Anda masih dapat menemukan tempat persembunyian. Segera setelah anyelir menghilang, Dozer juga akan lenyap.
Sedikit Cahaya biru terang Karena sedikit tidak dapat bertelur di depan pintu apa pun, Anda harus melihat ke bawah atau ke arah pintu terdekat secepat mungkin. Anda hanya memiliki satu detik untuk melihat sedikit atau berpaling dari arah umumnya. Ketika pintu sebelah dibuka, sedikit akan hilang.
Slugfish Api putih Slugfish bisa mengejutkan bagi pemain pemula karena bergerak begitu cepat dan tidak terduga. Isyarat Anda untuk bersembunyi adalah ketika Anda melihat tentakel atau api putih memantul di sekitar tepi layar Anda. Segera setelah Anda melihat ini, dengan cepat berdiri di salah satu dinding untuk membiarkannya berlalu.
Elkman Layar statis Elkman dapat diidentifikasi dengan pemutaran musik menyeramkan dan statis yang secara bertahap terbentuk di layar Anda. Anda harus berbalik dan bersembunyi di belakang objek apa pun yang cukup besar untuk menutupi Anda. Kemudian, kembali ke kamar sebelumnya, dan Elkman akan menghilang begitu Anda tidak terlihat.
Mengindahkan Lampu merah terang Anda harus menghadapi perhatian segera setelah kelihatannya. Perhatikan tidak akan menyerang Anda saat Anda memalingkan kepala untuk membuka pintu; Sebaliknya, itu bergerak cepat ke arah Anda, memberi Anda jendela singkat untuk dengan cepat kembali. Ketika pintu sebelah dibuka, heed akan lenyap.
Duka Kabut merah dan hujan Serangan kesedihan dengan memercikkan tetesan darah di tanah. Anda harus dengan cepat menemukan segala jenis penutup, tempat persembunyian, atau bingkai pintu untuk menghindari serangan. Benar -benar tidak ada cara lain untuk mengalahkan kesedihan, hanya dengan bersembunyi dari ancamannya.
Goatman Saturasi layar Ketika timer kedaluwarsa atau palka ke ruang aman terbuka, kambing akan muncul. Anda dapat mendorongnya kembali menggunakan senter Anda. Kambing akan terus ada meskipun ada ini sampai Anda memasuki ruang aman. Kalau tidak, karakter Anda akan mati.
Asal Kegelapan Monster ini sebenarnya bukan musuh tetapi lebih dari seorang pembawa pesan yang memberi tahu para pemain bahwa mereka berada di akhir pertandingan, terlepas dari apakah mereka tetap hidup atau mati. Setelah bertemu Genesis, Anda biasanya kembali ke lobi atau menu penonton.

Untuk lebih banyak panduan roblox, lihat tautan server privat ROBLOX FISCH dan Daftar Tier Anime Reborn - semua unit peringkat (UPDATE 2).