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Le remake Gothic 1 est fidèle à une faute, mais c'est peut-être ce que son public cible veut [aperçu]

Auteur: Anonyme Date de mise à jour: 2025-03-16

Gothic était un RPG unique lors de son lancement en 2001. Beaucoup de choses ont changé depuis lors, et ce qui était frais peut maintenant se sentir périmé, ou c'est ce que je pense après avoir joué à travers la démo de remake Gothic 1 .

Spanish studio Alkimia Interactive has been developing the remake for roughly four years. Thq Nordic a acquis le studio gothique original désormais décédé Piranha Bytes en 2019, et bientôt, un «teaser jouable» a été assemblé pour évaluer l'intérêt pour un remake complet du jeu original de la série. La réponse a été largement positive, mais une demande de fans de longue date est apparue maintes et maintes fois: le rendre plus fidèle à l'original et moins modernisé. This didn't shock anyone.

Beaucoup a été écrit sur les principales différences entre les remasters et les remakes, et si la ligne qui sépare les deux approches pour rafraîchir les vieux jeux est parfois trop floue pour vraiment compter. For example, look momentarily at the Crash Bandicoot N. Sane Trilogy or the Spyro Reignited Trilogy . Under the hood, structurally, mechanically… they were the same games. But they also were fully rebuilt and weren't just the result of adding extra graphical shine on top of what was already there. Cependant, ils étaient également très différents des efforts encore plus importants tels que Resident Evil 2 (2019), qui retravaille complètement les jeux originaux en quelque chose de plus moderne et accessible.

Environ une heure avec la prochaine démo de fêtes de Gothic 1 Remake et mes vagues souvenirs de l'original étaient suffisants pour savoir que je jouais une interprétation très traditionnelle de l'emblématique RPG emblématique de Piranha Bytes. C'est une excellente nouvelle pour les fans purs et durs qui demandaient un «retour aux bases» après les continuations de Gothic 3 et Arcania et de l'Arcania étant des continuations moins qu'idéales des deux premiers jeux, mais cela me fait également me demander s'il y a un public pour cela au-delà du genre de joueur qui a une très faible opinion de AA / AAA moderne ne relevait que parce qu'il est plus nouveau et non aussi peu important. After all, the still-infant Soulslike subgenre is thriving due to its hostile demeanor, so maybe Gothic 1 Remake has a fighting chance.

Well, you see, the main thing with Soulslikes is that they generally have solid, addicting combat loops. Et c'est la seule chose avec laquelle Gothic a toujours eu du mal et quelque chose qui n'a pas changé (pour autant que je sache après avoir joué la démo) dans le remake Gothic 1 . Battling even the simplest creatures in the Valley of the Mines just feels clunky and outdated in a way that isn't even charming. J'apprécie l'engagement envers la difficulté réelle du jeu et le manque de tenue à main, mais il existe des moyens d'exécuter cela tout en rendant l'expérience globale non aussi misérable dans le gameplay de moment à la façon.

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Il y a aussi la décision étrange de faire de cette démo «une expérience autonome» sans crochet narratif approprié qui vend la foule occasionnelle du jeu réel qui est censé être lancé plus tard cette année. Oui, j'ai pu visiter quelques domaines qui sont essentiels au voyage gothique complet, mais la démo ressemble finalement à une vitrine technologique plutôt qu'à un véritable morceau du jeu. Bien sûr, aucune démo technologique ne fonctionne en réalité pendant plus de quelques minutes et vous permet même de prendre plusieurs quêtes et de bricoler un peu avec les systèmes, mais la nature même de cet aperçu me fait me demander ce que le véritable état du jeu est aussi tard dans le développement.

"Il est important de noter que cette expérience ne présente pas la progression, la liberté, la simulation et l'immersion prévus que le jeu complet fournira", indique le communiqué de presse. If so much of it doesn't resemble the actual game, developmental phase aside, maybe it will do more bad than good?

Personally, I didn't have a great time with the demo. Une brillance supplémentaire propulsée par UE5 à part, le jeu le plus moderne à qui il ressemble est le Witcher 2 … ce qui n'est pas exactement ce que vous voulez d'un remake coûteux à sortir en 2025. Le mouvement est lent; combat feels a tad too slow even by Gothic standards; Et toute la lueur graphique ne peut pas cacher le fait que tout est limité par la conception de niveau des années 2000 qui a été minutieusement recréée.

Quoi qu'il en soit, une partie de l'âme unique et légèrement décalée de Gothic brille à travers la rouille: pour la plupart, le décor se sent toujours rafraîchissant et il y a un engagement à laisser les joueurs comprendre les choses par eux-mêmes et à ne pas remplir l'écran avec des marqueurs. I don't think, at this stage, that it's enough to make up for how bland everything else can be, but perhaps the aforementioned
hardcore old-school RPGs” crowd will appreciate the return to this style of game design.

Il y a aussi la légère possibilité que le jeu complet décroche un coup critique avec son récit de l'histoire originale, qui traitait directement les thèmes du travail pénal et de la rébellion contre une monarchie en décomposition. Mais ce n'est que de la spéculation et des vœux pieux, car cette démo n'offre rien de tout cela au-delà de certains dialogues explicatifs de prisonniers qui ont connu des jours meilleurs.

Dieu sait que je peux supporter des systèmes de combat «Janky» et des mondes impitoyables qui disent aux joueurs de s'adapter ou de périr, mais il doit y avoir plus de jus dans le remake gothique 1 (plus quelques réponses appropriées aux commentaires) au moment où il libère pour me convaincre des mines de Khorinis.

Gothic 1 Remake will release at some point in 2025 on PC (Steam & GOG), PS5, and Xbox Series X/S.