

Juego de estrategia de Hexagon basado en la era antigua.
Un inteligente juego de estrategia hexagonal basado en la era antigua. Los juegos se juegan solo en el asiento caliente con un jugador oponente y duran unos 45 minutos cada uno. Mucha diversión si quieres hacer un duelo y probar tus habilidades de estrategia contra los amigos.
¡El juego también es completamente de código abierto si desea hacer modificaciones personales, como agregar nuevos mapas, nuevas unidades y más!
Características:
- 5 mapas
- Capacidad para elegir el color y el nombre de su facción
- Grandes pistas para escuchar mientras se reproducen (mutable)
- 10 unidades únicas, todas con un propósito estratégico
Normas:
Cómo ganar:
Destruye el castillo de la otra facción.
Movimiento:
Cada unidad móvil tiene al menos 1 puntos de movimiento por turno. Ciertos mosaicos (como bosques, colinas, cementerios, ruinas, etc.) hacen que la unidad use 2 puntos de movimiento y, por lo tanto, haga que la unidad se mueva más rápido.
Terminar un giro avanzando hacia un veneno o baldosas de lava hace que su unidad pierda la salud. Terminar en un oasis o baldosas de hierba del infierno hace que su unidad gane salud.
Alimento:
La comida se usa en la producción de unidades. Los castillos proporcionan una base 1 de comida por turno. La construcción de granjas (usando un trabajador) aumenta la producción de alimentos dependiendo de en qué mosaico se construyan. Construir sobre el trigo o las baldosas de hierba del infierno son los más rentables.
Unidades:
- Jinete: puede moverse hasta 3 hexes por turno. Efectivo contra el espadachín.
- Trabajador: unidad que puede construir torres y granjas. Cualquier ataque lo mata al instante.
- Archer: unidad más débil que puede atacar en un rango de 2 hexes, causando 2 daños.
- Swordsman: unidad que tiene un modo especial de "escudo" que lo protege de los ataques. Efectivo contra la falange.
- Phalanx: Unidad que tiene un modo "Berzerker" que instantáneamente mata a las unidades. Efectivo contra el jinete.
- Catapulta: unidad de baja salud que causa 4 daños a granjas, aldeas y torres.
- Sacerdote: Unidad de apoyo que puede curar otras unidades. También puede convertir las unidades enemigas a tu facción.
- Bestia: Unidad con mucha salud y causa 4 daños a todo. También puede bombardear cada 3 turnos. Sin embargo, es caro y es lento.
- Torre: construir por trabajadores. Tenga mucha salud y puede disparar a los enemigos en el alcance.
Las aldeas también tienen un ataque en el rango.
Ese es básicamente el juego. ¡Disfrutar!
Hecho con libgdx.
Github: https://github.com/vedi0boy/hexstrat.io
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