

Implementación de huellas digitales inalámbricas con sus propias tarjetas.
Proyecto semestre en el Instituto de Tecnología de la Información Teórica en el semestre de verano 2013.
Código fuente: https://github.com/tcuje/praktikumss13-wlan-fingerprint
Localización en IEEE 802.11 redes WLAN mediante huellas dactilares
La localización de nodos móviles en redes de comunicación inalámbrica es un problema común con numerosas soluciones en la literatura.
En este proyecto, se implementó un algoritmo basado en la idea de "huellas digitales" en una plataforma móvil. En el caso de las huellas digitales, los numerosos valores medidos se determinan primero en una fase fuera de línea y se almacenan en un formato adecuado. En la fase en línea, la localización se puede hacer comparando los valores medidos actuales y el registro de datos generado previamente mediante una medida de similitud.
El área de basura es la segunda región que puede visitar en Stalker 2, y puede encontrar dos comerciantes en el Hub Stalker.
Puede obtener el artefacto de flores extraños de un campo anómalo en Stalker 2, que tiene un efecto especial en SKIF.
Obtenga las máscaras más raras gracias a los códigos exiliados. No es necesario para el juego en sí, pero todos queremos vernos bien mientras sobrevivimos.
Aquí hay una lista de niveles para ayudarlo a elegir a los compañeros adecuados en viajeros estelares.
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