

Acht - Freies Strategie -Brettspiel. Spielen Sie 5000 Jahre lang ein Spiel in der Entwicklung
Acht -freies Würfelspiel
Spielen Sie ein kostenloses strategisches Würfelspiel 1000 Jahre in der Entwicklung!
Acht kombiniert die Elemente des Glücks, des Risikos und der Strategie, während sie eine Einfachheit des Spiels beibehalten. Rollen Sie die acht Würfel und empfangen Sie Punkte für Geraden, Sets, Paare und Punktwürfler. Entscheiden Sie, wann Sie das behalten, was Sie haben und wann Sie alles für einen weiteren Würfelwurf riskieren sollen.
• Einzelspieler mit 8 KI -Charakteren für Challenger.
• Multiplayer: 2-4 Spieler. Spielen Sie Ihre Freunde vor Ort auf einem Gerät oder online!
• Shake'EM -Technologie ermöglicht es Ihnen, Ihr Gerät zu schütteln, um die Würfel zu rollen!
• Über 20 Erfolge und Bestenlisten.
• Echte Würfel, die exklusiv auf Amazon.com verfügbar sind!
Acht kostenloses Würfel -Brettspiel
Schnelle Regeln
1. Rollen Sie alle acht Würfel
2. Suchen Sie nach Geraden. Entscheiden Sie, ob Sie die Straight verwenden möchten. Wenn ja, werden gerade Würfel beiseite gelegt. Um eine Straße zu erzielen, müssen Sie wieder rollen.
3. Ziehen Sie als nächstes alle Sets (x einer Art) oder Paare heraus. Sie müssen alle Sets und Paare verwenden. Wenn Sie ein Set oder ein Paar bewerten, müssen Sie wieder rollen.
• Point Dice, die paarweise gerollt werden, werden normal bewertet (nicht negativ), erfordern jedoch eine weitere Rolle.
• Point Dice, die bei den Sätzen gerollt ist, befolgen alle festgelegten Regeln und erfordern eine andere Rolle.
4. Ziehen Sie alle Punktwürfler aus (5, 10, 20). Sie müssen alle Point Dice Rolled verwenden.
• Das wilde Symbol kann wie jeder Wert in einer Geraden verwendet werden. Wenn es nicht in einer Geraden verwendet wird, muss es mit dem größten Satz oder Paar übereinstimmen. Andernfalls kann es 20 Punkte oder ein Nicht -Wert -Wert sein.
5. Wenn Sie gerade, eingestellt oder gespielt haben, müssen Sie den restlichen Würfel erneut rollen. Wenn Sie alle acht Würfel getroffen und verwendet haben, müssen Sie alle acht Würfel erneut rollen.
6. Bankgeschäft
Wenn Sie nur Point Dice gerollt haben, keine Geraden, Paare oder Set und nicht alle acht Würfel verwendet haben, können Sie anhalten, die Bank angesammelt und Ihre Kurve beenden.
7. scheitern
Wenn Sie eine Menge Würfel rollen, die dazu führen, dass keine Punkte bewertet werden (keine geraden, festgelegten, gepaarten oder Punktwürfel), verlieren Sie alle angesammelten Punkte und an der Reihe.
8. Spielen Sie 1000 Punkte.
Strategie:
- Erkennen Sie die Prozentsätze. Wenn Sie nur einen Würfel rollen müssen, besteht nur eine 37,5% ige Chance, einen Punktwert zu rollen (3 von 8). 62,5% der Fälle werden Sie scheitern.
- Wenn Sie nur einen Würfel rollen, auch wenn Sie einen Punktwert rollen, haben Sie jetzt alle acht Würfel verwendet und müssen weiter rollen (verrückte acht Regel).
- Wenn Sie zwei Würfel rollen, werden Sie nur 31% der Zeit versagen. In 47% der Fälle werden Sie einen Punkt sterben und einen nicht erzielten Sterbchen ermöglichen, Ihre Punkte zu banken und anzuhalten oder zu reiten und weiter zu rollen. 22% der Fälle rollen Sie ein Paar oder 2 Punkt -Würfel, bei denen Sie wieder rollen müssen (verrückte acht Regel).
- Beim Rollen von 3 Würfeln betragen die Wahrscheinlichkeit, dass sie anhalten können, 61%und das Versagen von weniger als 12%. Die verbleibenden 27% der Fälle müssen Sie erneut rollen.
- Es ist eindeutig ein großer Vorteil, mehr Würfel zum Rollen zu haben. Je mehr Würfel Sie rollen, desto kleiner ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sie versagen, und desto größer werden Sie in der Lage, anhalten und die Bankpunkte zu Bank zu haben.
- Das Hacken von Geraden ist eine der besten Möglichkeiten, um mehr Würfel zum Rollen zu schaffen. Wenn Sie eine 5- oder 6 -Gerade haben, sollten Sie nach Möglichkeit ein Ende abhacken, um eine kleinere Gerade zu erzeugen, aber zulassen, dass mehr Würfel gerollt werden können. Sie verlieren einige potenzielle Punkte, erhöhen aber die Chance, dass Sie sie Bank banken können.
- Eine andere Möglichkeit, mehr Würfel zu erzeugen oder einen Stopppunkt zu schaffen, besteht darin, den wilden Würfel zu manipulieren. Wenn Sie 2 Würfel oder mehr Würfel rollen und eine wilde ist, denken Sie daran, dass eine Wildnis mit einem Paar oder einem Set übereinstimmen muss. Wenn jedoch keiner vorhanden ist, kann die Wildnis als 20 Punkte oder in einen Wert geändert werden. Wenn Sie 2 Würfel einen Point-Sterbchen und die Wildnis gerollt haben, möchten Sie vielleicht die Wildnis in einen Nichtbewertungswert verwandeln. Auf diese Weise können Sie jetzt anhalten und die Bankpunkte anstellen, anstatt erneut zu rollen, da Sie alle acht Würfel verwendet haben.
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