

1. Teil der Spielmethodenanalyse im Middlegame - 600 Lektionen und 1000 Studien
Chess Middlegame I Kurs, komponiert von GM Alexander Kalinin, zielt darauf ab, einem Schüler einen Großteil der Middlegame -Methoden und -Komplexen durch einen theoretischen Abschnitt beizubringen. Typische Pläne und Methoden in den beliebtesten Eröffnungen: Scotch, Ruy Lopez, Sizilian, Caro-kann, Französisch, englische Eröffnung, Niederländisch, SLAV, Katalanisch, Nimzo-Indian, King's Indian, Grünfeld, Benko Gambit. Die Enzyklopädie des Middlegame -Kurses enthält detailliertes Material über typische Pfandstrukturen: Karlsbad, Igel usw.
Dieser Kurs befindet sich in der Serie Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), eine beispiellose Schachunterrichtsmethode. In der Serie sind Kurse in Taktik, Strategie, Öffnungen, MiddleGame und Endgame enthalten, die von Anfängern zu erfahrenen Spielern und sogar professionellen Spielern aufgeteilt werden.
Mit Hilfe dieses Kurses können Sie Ihr Schachwissen verbessern, neue taktische Tricks und Kombinationen lernen und das erworbene Wissen in der Praxis konsolidieren.
Das Programm fungiert als Trainer, der Aufgaben löst und hilft, sie zu lösen, wenn Sie stecken bleiben. Es gibt Ihnen Hinweise, Erklärungen und zeigt Ihnen sogar eine beeindruckende Widerlegung der Fehler, die Sie machen könnten.
Das Programm enthält auch einen theoretischen Abschnitt, der die Methoden des Spiels in einer bestimmten Stufe des Spiels erläutert, basierend auf tatsächlichen Beispielen. Die Theorie wird auf interaktive Weise dargestellt, was bedeutet, dass Sie nicht nur den Text des Unterrichts lesen können, sondern auch Bewegungen auf dem Vorstand durchführen und unklare Bewegungen auf dem Vorstand erarbeiten können.
Vorteile des Programms:
♔ Beispiele mit hoher Qualität, alle doppelt überprüft, um die Richtigkeit zu erhalten
♔ Sie müssen alle vom Lehrer geforderten Schlüsselbewegungen eingeben
♔ verschiedene Komplexitätsniveaus der Aufgaben
♔ Verschiedene Ziele, die in den Problemen erreicht werden müssen
♔ Das Programm gibt Hinweise, wenn ein Fehler gemacht wird
♔ Für typische falsche Bewegungen wird die Widerlegung gezeigt
♔ Sie können jede Position der Aufgaben am Computer ausspielen
♔ Interaktive theoretische Lektionen
♔ Inhaltsverzeichnisstruktur
♔ Das Programm überwacht die Änderung der Bewertung (ELO) des Spielers während des Lernprozesses
♔ Testmodus mit flexiblen Einstellungen
♔ Möglichkeit, Lieblingsübungen aus Lesezeichen zu versehen
♔ Die Anwendung ist an den größeren Bildschirm eines Tablets angepasst
♔ Die Anwendung erfordert keine Internetverbindung
♔ Sie können die App mit einem kostenlosen Schachking -Konto verknüpfen und einen Kurs aus mehreren Geräten auf Android, iOS und Web gleichzeitig lösen
Der Kurs beinhaltet einen kostenlosen Teil, in dem Sie das Programm testen können. Die in der kostenlosen Version angebotenen Lektionen sind voll funktionsfähig. Sie ermöglichen es Ihnen, die Anwendung unter realen Bedingungen zu testen, bevor Sie die folgenden Themen veröffentlichen:
1. Scotch Game
1.1. Scotch -Spiel
1.2. Die Variation mit 4 ... NF6
1.3. Die Variation mit 4 ... BC5
2. Verteidigung von Ruy Lopez
2.1. Ruy Lopez Verteidigung
2.2. Klassifizierung des geschlossenen Ruy Lopez
2.3. Das geschlossene Pfandzentrum
2.4. Positionen mit dem geschlossenen Bauernzentrum und dem offenen C-File
2.5. Rauzer's Plan
2.6. Die Variation mit BC8-E6
2.7. Das Zentrum ist nicht blockiert
3.. Caro-kann-Verteidigung
3.1. Caro-kann-Verteidigung
3.2. Die Capablanca -Variation
3.3. Die Smyslov-Petrosian-Variation
4. Französische Verteidigung
4.1. Französische Verteidigung
4.2. Die Winawer -Variation
4.3. Das klassische System (3 ... NF6 4. E5 NFD7)
4.4. Die Tarrasch -Variation (3. Nd2)
5. Sizilianische Verteidigung
5.1. Sizilianische Verteidigung
5.2. Das System mit 2. C3
5.3. Scheveningen
5.4. Die Systeme mit E7-E5
5.5. Systeme mit einem Exchange BXF6 GF
6. Englische Öffnung
6.1. Englische Öffnung
6.2. Englische Öffnung, das Drachensystem mit Farben umgekehrt
6.3. Englische Öffnung. 1. C4 E5 (ohne D7-D5)
7. Niederländische Verteidigung
7.1. Niederländische Verteidigung
7.2. Mauern
8. SLAV -Verteidigung
9. Katalanische Öffnung
10. Nimzo-Indian Defense
11. Grünfeld Verteidigung, das System mit QD1-B3
12. King's Indische Verteidigung
13. Benko Gambit
14. Die Bauernstruktur "Karlsbad"
15. Typische Position mit dem mobilen Pfandzentrum
16. Das "Hedgehog" -System
17. Typische Bauernstruktur mit einem Außenposten auf der halben offenen D-Datei
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