

Genießen Sie Millionen der neuesten Android -Apps, Spiele, Musik, Filme, Fernsehen, Bücher, Zeitschriften und mehr. Jederzeit, überall, überall auf Ihren Geräten.
Diese App richtet sich an Entwickler oder alle, die neugierig auf Leistungsunterschiede zwischen OpenGL und Leinwand sind. Insbesondere misst es die Leistung von Zeichnen von 2D -Sprites mit OpenGL es 2.0 mit einer Mischung aus Java und C und Zeichnen von 2D -Sprites mit Canvas mit Java.
Wenn Sie einen Test ausgeführt haben, können Sie eine Benchmark -Analyse der Leistung sehen, indem Sie den Rückknopf des Geräts drücken.
Es ähnelt dem Sprite -Methode -Test von Chris Pruett, wird jedoch für OpenGL ES 2.0 aktualisiert. Sein Sprite -Methode -Test führt die veralteten ES 1.0 aus und ist auf Jelly Bean (wegen Trippple -Pufferung) unterbrochen.
Diese App funktioniert auf allen Geräten, die OpenGL ES 2.0 unterstützen.
Dies ist werbefrei und nagfrei.
Weitere Details:
Insbesondere misst diese App die Leistung von Zeichnen von 2D -Sprites mithilfe von OpenGL ES 2.0 mit einer Mischung aus Java und C und Zeichnen von 2D -Sprites mit Canvas mit Java misst.
Auf jedem Frame:
Die Hintergrundfarbe verschiebt sich leicht und pulsiert zwischen Rot und Weiß.
Jeder Sprite bewegt eine zufällige (Gaußsche) Menge. Wenn die Mitte eines Sprites über einen Rand des Bildschirms geht, bewegt sich der Sprite zu einem zufälligen Bildschirmort.
Der Canvas -Test verwendet eine SurfaceView und Canvas.DrawbitMap (). Alle Berechnungen erfolgen in Java (unter Verwendung von random.nextgaussian () und random.nextfloat ()) auf einem Float [].
Die OpenGL ES 2.0 -Tests verwenden eine GLSurfaceView in Java. Die Berechnung erfolgt in C (unter Verwendung von DRAND48 () und einem Inline -C -Äquivalent zu Javas Gaußschen Algorithmus) auf einem nativen Float []. Die Zeichnung erfolgt auch in C unter Verwendung von Gldrawarrays (GL_POINTS, ...). C (NDK) -Methoden werden von Java durch den JNI bezeichnet.
Alle Tests haben den identischen Overhead von Profiling -Operationen in Java.
Statistiken:
In den FPS -Informationen geht es darum, wenn Frames tatsächlich auf dem Bildschirm gepostet werden (technisch gesehen der Oberflächenfinger).
In den Zeichneninformationen geht es um die Zeit, die es benötigt, um die Zeichnungsbefehle im OpenGL -Test auszugeben (und GLFLUSH () + GLFINISH (). Es zählt nicht die Zeit, um Bildschirmpuffer tatsächlich umzudrehen.
Die Push -Informationen (nur VBO) sind ungefähr die Zeit, die benötigt wird, um die Scheitelpunktdaten in den GPU -Puffer zu schieben. Dies ist oft <0,5 ms (was auf 0,000S) pro Rahmen beträgt. Bei Verwendung des Nicht-VBO-OpenGL-Tests ist diese Zeit stattdessen im Wesentlichen in der Ziehzeit enthalten. In praktischen Anwendungen kann es länger dauern, Daten an die GPU zu bringen. Dieses Beispiel enthält nur ein VBO (oder ein Scheitelpunktarray) mit 2 Schwimmer pro Sprite. Praktische Anwendungen hätten mehr Daten (z. B. Größe und Texturinformationen).
In den Berechnungsinformationen geht es um die Zeit, die zur Berechnung der Hintergrundfarbe eines Rahmens und der neuen Position jedes Sprite benötigt wird. Wenn JIT aktiviert ist, ist die Berechnungszeit zwischen dem Java -Test (Canvas) und den nativen GL -Tests (Open GL) vergleichbar, aber mit deaktiviertes JIT erleidet Java eine signifikante Strafe.
Hier sind alle Quests und Belohnungen, auf die Sie sich freuen können, nachdem Jasmine in Disney Dreamlight Valley in Ihre Welt gezogen ist.
Zeit, in Funky Town zu gehen. Zeigen Sie Ihre Rhythmus -Spielkenntnisse in dieser unglaublichen PVP -Erfahrung mit Funky Friday Codes!
Schauen Sie sich die neuesten Informationen zu Seelenanbau -Codes an und seien Sie zu den ersten, die nützliche Werbegeschenke beanspruchen, bevor sie ablaufen!
Abgesehen von dem Schlangenöl sind die Bandagen das wichtigste Gegenstand, das erforderlich ist, um in toten Schienen zu überleben. Mit dem Artikel können Sie nicht nur die eines Spielers wiederherstellen
Lancer ist eines der stärksten Schwerter im Verse -Stück, und Sie können es ziemlich leicht erwerben, wenn Sie Glück haben. Um Ihnen zu helfen, haben wir einen vollständigen Leitfaden zusammengestellt
Der Ragnarok ist einer der begehrtesten Dolche in Rune Slayer. Es kann ziemlich schwierig sein, legendäre Seltenheit zu sein und einige wahnsinnig hohe Statistiken zu haben
Auf unserer Website können Sie ganz einfach die neuste Version von Compare Sprite Draw Method herunterladen! Keine Registrierung oder SMS erforderlich!